Ik ben mijn carrière begonnen als stagair bij een vfx bedrijf in Stuttgart, Duitsland. Dat werk bestond vooral uit compositing voor reclames en bedrijfsfilms met hier en daar wat 3d. Die stage leidde tot de kans om voor de mexicaanse film 'El Baile De San Juan' 3d modellen, textures en een matte painting te maken. Mijn studie heb ik afgerond bij Filmmore in Amsterdam waar ik als compositor heb meegewerkt aan een aantal projecten waaronder 'Nono, Het Zigzag Kind', 'Silent Ones', 'The Broken Circle Breakdown' en 'Mr. Morgan's Last Love'. Het werk varieerde van het wegpoetsen van wenkbrauwen, make-up resten, markers en kabels tot het toevoegen van sterren, mist, rook en van alles ertussenin. Sinds mijn studie heb ik zo'n beetje non-stop mee kunnen werken aan een flink aantal films waaronder 'Frankenstein's Army', 'In Het Niets', 'App', 'Soof', 'Mannenharten', 'Kankerlijers', 'Flying Home', verschillende tv-series waaronder 'Dr. Deen', 'Verliefd Op Ibiza' en 'Divorce' en de miniseries 'De Prooi' en 'Van Gogh; een huis voor Vincent'. Met taken als het amputeren van onderbenen, het verbouwen en verwoesten van een flatgebouw voor de Bijlmerramp en zo'n beetje alles daartussenin heb ik mijn vaardigheden zowel uit kunnen breiden als aan kunnen scherpen.
trackrecord
Onder andere: Films: Kankerlijers (2014) Flying Home (2014) In Het Niets (2013) App (2013) Soof (2013) Bro's Before Ho's (2013) Frankenstein's Army (2013) The Broken Circle Breakdown (2012) Nono, Het Zigzag Kind (2012) El Baile De San Juan (2010) Miniseries & tv-series: De Prooi Van Gogh; een huis voor Vincent Dr. Deen Verliefd Op Ibiza Divorce
vraag mij voor
Compositing, texture & matte painting, 3d modelling, fotografie & python scripting.
equipment
Canon 550D
hardwarekennis
Analoge kleinbeeld en midden formaat fotocamera's en dslr's.
softwarekennis
Compositing: Nuke, Fusion 3d: Blender, 3ds Max 2d: Gimp, Photoshop
bijzonderheden
Ik heb naast vfx ook ervaring met het schrijven van programma's in C, C#, Java en Visual Basic. De laatste jaren heb ik op dat vlak mijn focus vooral gericht op python scripting voor Nuke en Blender.