Autodidact beeldende kunstenaar. Winnaar VGogh Tekenprijs 2005. Grafisch vormgevingstudie Opatel Rotterdam 2001. Opgeleid in 3D vormgeving en illustraties. Gespecialiseerd in Object modelling, rigging character design en Toonrendering. Semi_proffesioneel in de software paketten Autodesk Maya en Pixologic Zbrush. Opdrachten gedaan voor Bijenkorf Denhaag, MaartenNauw studio, Merge-Media e.a.
trackrecord
Op di moment bezig met:
Vector rendering voor populaire kinderserie voor het internet
_3D objecten en website design voor een nieuwe animatie film _Illustraties en object design voor een Nederlandse Strip
awards
V.Gogh tekenprijs Volkskrant cultuurprijs het gouden EI Haagse Talensprijs Nederlandse Talansprijs Exposities binnen en buitenland
softwarekennis
Maya Autodesk, MotionBuilder, Zbrush, Photoshop, After Effects
bijzonderheden
Combinatie van traditionele ervaring met 2d media, tekenen en schilderen in samenwerking met de moderne 3D technologie. De jarenlange ervaring met diverse software titels maken mij een waardevolle aanvulling op elk creatief team